Suntuubi-palvelussa käytetään evästeitä. Palvelua käyttämällä hyväksyt evästeiden käytön. Lue lisää. OK


Niille, jotka haluavat seurailla chättiä ilman, että näkyvät sivun laskurissa » klik.

Mitä teit: Astuit sisään --» Suuntasit tiskille --» Kysyit kirjallisuudesta --» Luet Olentokirja vol I:stä

OLENTOKIRJA vol I

Mistä haluat lukea seuraavaksi?

Acherit

Acherit ovat varsinaisen lajin sijaan demonien alalaji, joka kuuluu IV-luokan demoneihin ja joka käsitellään I-III-luokan demoneista erillään eroavaisuuksiensa vuoksi. Edellä mainittujen luokkien demoneista poiketen acherit kykenevät materilisoitumaan ihmismuotoon maan päällä eivätkä täten tarvitse lihapukua. Alalaji mainitaan muun muassa Amerikan intiaanien muinaisessa mytologiassa, jonka kerronnan mukaisesti alalajin edustajat esiintyvät ihmisten silmiin pienen ja viattoman lapsen muodossa. Hyökätessä acherin todellinen ulkoasu kuitenkin paljastuu epämuodostuneista kasvonmuodoista aina teräviin hampaisiin ja kynsiin asti. Silmittömiä tappajia acherit eivät silti ole vaan enemmänkin kuin hauskaa pitäviä lapsisieluja, jotka näkymättömyyden voimin kiusaavat ja härnäävät uhriaan ennen viimeistä iskua.

  • Ulkonäkö:
  • Esiintyy usein lapsen muodossa (kuva) ja paljastaa todelliset, demoniset piirteensä (epämuodostuneet kasvonpiirteet, terävät hampaat ja kynnet) hyökätessään (kuva).

  • Ominaisuudet:
  • Kyky materialisoitua ilman lihapukaa ja muuttaa muotoaan demoniset piirteet peittäen.
  • Voivat muuttua näkymättömiksi.
  • Yliluonnollinen voimakkuus, joka jää muita demoneja heikommaksi mutta riittää voittamaan ihmisen.
  • Yliluonnollinen nopeus, jonka turvin acheri vaikuttaa taittavan alle 10m välimatkan kuin paikasta toiseen teleportaten.
  • Yliluonnollinen kestävyys, eivät väsy tai sairastu.
  • Vanhenemattomuus, iättömyys.

  • Heikkoudet:
  • Karttavat suolaa, rautaa, pyhää vettä, palo santo ja pyhää tulta, jotka vahingoittavat acheria. Kosketus saa usein acherin hetkellisesti menettämään materialisoitumisen kykynsä ja täten pakenemaan.
  • Voidaan vangita demoniloukulla (kuva).
  • Eivät voi ylittää tai rikkoa suola- tai rautalinjaa.
  • Eivät voi astua pyhälle maalle.
  • Kavahtavan selkeästi Jumalaan viittaavaa Christo-sanaa aiheuttaa demonin todellisen silmien värin paljastumisen.
  • Voidaan tappaa mm. demoniveitsellä, Coltilla, Kuoleman viikatteella, demonipommilla, enkeliterällä/-miekalla, Ensimmäisellä terällä, Defigere Et Depurgare -loitsulla (eli demonien tappopussilla), neitsyeen uhraamalla tai demoniksi muuntuneen ihmisen luut polttamalla. Myös enkelit, nefilit, Kuolema, Eve, Jumala, Pimeys, kalmankoirat, levitaanit, vahvemmat demonit ja taitojaan kehittäneet erikoislapset voivat tappaa acherin ilman erillisiä apukeinoja.

  • Elämänkierto:
  • Ovat alunperin olleet ihmisiä - nuoria lapsia -, joiden sielut ovat joutuneet Helvettiin ja muuttuneet siellä acheri-demoneiksi.
  • Saa täydet voimansa demoniksi muututtuaan, eikä kokemus tai demonina vietetty aika kartuta acherin voimia.
  • Kuoleman jälkeen katoavat täysin, ja kuolintapa riippuu tappovälineestä. Muun muassa luut polttamalla demoni leimahtaa tuleen lihapuvun samalla tappaen, kun taas demoniin tehoavin asein tappamalla demoninen luuranko välähtää lihapuvun ihon lävitse (kuva).

  • Ravinto:
  • Eivät syö.

  • Muuta:
  • Hahmoa ei voi tehdä lajiin kuuluvaksi eikä lajia voi saavuttaa roolinnan kautta.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Amatsonit

Amatsonit ovat ihmisistä peräisin oleva olentolaji, jonka yksilöt muistuttavat ihmistä varsin tarkasti. Kauan aikaa sitten amatsonit olivat vain muista ihmisistä eriytynyt naispainotteinen kulttuuri, jonka muodostama ryhmä taisteli voitokkaasti sodasta toiseen ja joka näki miehet ainoastaan lisääntymisen kannalta välttämättöminä. Pitkä sota laski kuitenkin dramaattisesti ryhmän yksilömäärää, ja kulttuurin katoamiselta sekä sotien häviämiseltä välttyäkseen amatsonit tekivät sopimuksen sovun jumalattaren, Harmonian, kanssa. Sopimuksen välityksellä Harmonia teki amatsoneista voimakkaampia sekä antoi heille kyvyn lisääntyä normaalia nopeammin yksilömäärän turvaamiseksi, mutta samalla amatsonit menettivät ihmisyytensä ja muuttuivat hirviöiksi. Vastapalveluksena Harmonialle amatsonit lupasivat ylläpitää naisvoittoista kulttuuria ja tulla toimeen ilman miehiä niin pitkälti kuin vain pystyivät, eivätkä amatsonit ole tähän päivään mennessä hylänneet tekemäänsä sopimusta, vaikka heidän kulttuurinsa onkin mukautunut nykyaikaiseen elämään.

  • Ulkonäkö:
  • Ihmisten kaltaisia, naissukupuolisia yksilöitä.
  • Jokaisella amatsoniksi kastetulla yksilöllä on oikean käden ranteessa polttoraudalla tehty amatsonien merkki (kuva).
  • Varsinkin negatiiviset tunnetilat voivat tahattomasti tai tahallisesti saada amatsonin silmien valkuaiset muuttumaan verenpunaisiksi, silmien ympäristön punertamaan sekä posket että otsan kevyesti kellertämään (kuva).

  • Ominaisuudet:
  • Yliluonnollinen vahvuus, joka riittää heittämään aikuisen miehen seinän lävitse.
  • Uskomattoman nopea aikuistuminen.

  • Heikkoudet:
  • Tavalliseen tapaan kuolevaisia kuten ihmisetkin.

  • Elämänkierto:
  • Elävät tyypillisesti lajikumppaneidensa kanssa tiiviissä yhteisössä, josta lähteminen nähdään rintamakarkuruutena ja vakavasti tuomittavana asiana. Yhteisö muuttaa kaupungista toiseen parin vuoden välein paljastumisen riskin pienentämiseksi.
  • Aikuinen amatsoni voi lisääntyä ihmismiehen kanssa kahden vuoden välein. Yleensä valitut ihmismiehet ovat menestyneitä, hyvässä fyysisessä kunnossa olevia nuoria miehiä. Amatsonit lisääntyvät yleensä saman aikaisesti.
  • Amatsoninaisen raskaus kestää 36h, minkä jälkeen syntynyt vauva varttuu 16-vuotiaaksi kahden päivän kuluessa ennen kuin ikääntyminen normalisoituu. Henkinen kasvu on tätäkin nopeampaa, ja jo taaperoikäinen amatsoni osaa puhua moitteettomasti ja ajattelee melkeinpä kuin aikuinen.
  • Kouluikäiseksi vartuttuaan ryhmän vanhimmat vastaavat lapsen kasvatuksesta. Nuoret kasvatetaan brutaaleiksi sotureiksi, niin kipua sietämään kuin tuottamaan ja ihmislihan makua sietämään.
  • Nuoruusiän kestävä koulutus päättyy rituaaliin, jonka alussa jokainen nuori saa ranteeseensa amatsonin merkin ja jonka lopussa hänen täytyy tappaa isänsä katkaisemalla häneltä raajat ja kaivertaa isänsä rintaan amatsonien merkki.
  • Kuoleman jälkeisestä elämästä ei ole tietoa.

  • Ravinto:
  • Normaali ihmisravinto.
  • Tietyissä tilanteissa syövät myös ihmislihaa.

  • Muuta:
  • Lajiin synnytään.
  • Roolittavissa oleva laji, ei roolittavien hahmojen maksimilukumäärää.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Arakhnet

Hämähäkkimäinen laji, jonka edustajat muistuttavat pääpiirteiltään ihmistä mutta kykenevät luomaan verkkoja ja myrkyttämään uhrinsa puremillaan.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Babylonin huora

Helvetillinen olento, joka näyttää ihmiseltä ja jonka ainoa tarkoitusperä on saattaa mahdollisimman moni ihminen Helvettiin.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Bentonin seuraajat

Ihminen, jotka ovat tehneet itsestään kuolemattomia alkemian ja vanhentuneiden elimien korvaamisen avulla.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Cambionit

Cambion on demonin ja ihmisnaisen jälkeläinen, eli risteymälaji. Toisin sanoen lajin edustajat ovat puoliksi ihmisiä ja puoliksi demoneja, mutta runsaslukuisista alkuperäislajeistaan poiketen cambionit ovat uskomattoman harvinaisia. Osittain lajin harvinaisuus selittyy tosin sillä, että cambionia on mahdotonta erottaa ihmisestä ulkonäön perusteella, vaikka kasvunsa myötä cambion itse erilaisuutensa tuleekin usein tunnistaneeksi. Lisäksi cambionien voimat edesauttavat lajin yksilöiden piilossa pysymistä, mutta todellinen syy harvinaisuuteen pillee lajin luomisen vaikeudessa.

Cambionien eduksi on kuitenkin se, että minkä laji häviää lukumäärässä, se voittaa vahvuudessa. Optimaalisissa olosuhteissa cambion voi olla maailmankaikkeuden voimakkain olentolaji, mikäli itse Jumalaa tai Kuolemaa ei oteta mukaan laskuihin. Voimakkuudestaan ja demonisesta syntyperästään johtuen kristinuskossa cambionia kutsutaan myös antikristukseksi yleismaallisemman katako-kutsumanimensä lisäksi. Lajin edustajat ristitäänkin usein Luciferin kannattajiksi, mikä ei tosin ole täysi ihmekään. Ovathan olettamuksen mukaan lajin voimat peräisin Luciferiltä, jonka läheisyys vahvistaa cambionien useimpia ominaisuuksia, ja todelliseen kukkaansa cambion puhkeaa vasta Luciferin kävellessä maanpallolla.

  • Ulkonäkö:
  • Täysin ihmisiä muistuttava ulkonäkö.

  • Ominaisuudet
  • Yliluonnollinen piiloutuminen, joka takaa sen, etteivät ihmisten luomat laitteet, demonit, enkelit tai edes loitsut pysty jäljittämään cambionia, ellei hän niin itse halua. Fyysisiä havaintoja piiloutuminen ei kuitenkaan peitä. Luciferista riippumaton ominaisuus.
  • Kyky teleportoida itsensä minne tahansa universumissa pelkän ajatuksen voimalla. Luciferista riippumaton ominaisuus.
  • Voi kontrollointi demoneja pelkkien sanojen voimin. Ilman Luciferia voi kontrolloida vain heikkoja III-luokan demoneja sekä käskeä IV-luokan demoneja mustasilmäisten demonien osaamistasolla. Luciferin kävellessä maanpäälle on kuitenkin kykenevä kontrolloimaa minkä tahansa luokan demonia.
  • Telekineesi eli kyky siirtää esineitä tai olentoja mielenvoimalla ja terrakineesi eli kyky aiheuttaa pieniä maanjäristyksiä esimerkiksi käsiä nyrkkiin puristamalla. Molemmat ominaisuudet ovat täydessä voimassa vain Luciferin kävellessä maan pinnalla, mutta yksilöiden välillä vaihdellen toinen ominaisuus on pienissä määrin harjoitettavissa Luciferista riippumattomasti.
  • Rajattu kaikkivoipaisuus, joka antaa cambionille mahdollisuuden saavuttaa, tehdä, luoda tai tuhota lähestulkoon mitä tahansa ajatusten, sanojen tai tekojen voimalla. Käytettävissä vain Luciferin kävellessä maan pinnalla, eikä kaikkivoipaisuus tehoa korkeimman tason olentoihin (Jumala, Kuolema).

  • Heikkoudet
  • Voimakkuuksien sitoutuneisuus Luciferiin, minkä seurauksena paholaisen ollessa Helvetissä lukittuna cambionien voimat heikkenevät huomattavasti.
  • Kuolevainen tavallisten ihmisten tapaan, mikäli Lucifer ei ole maan pinnalla.
  • Luciferin ollessa maan päällä vain korkeimman tason olennot (Jumala, Kuolema), demoniveitsi, enkelimiekka, ensimmäinen terä ja Kuoleman viikate voivat tappaa cambinin.

  • Elämänkierto
  • Kirjallisuudessa tarkkaa luomisrituaalia ei tunneta, ja tämä tieto on vain harvojen ja valittujen demonien käsissä. Luomisrituaalin tiedetään kuitenkin vaativan suuriin uhrauksiin kykenevän demonin ja neitseellisen ihmisnaisen, joka riivatuksi tulemisen kautta toimii syntyvän cambionin äitinä.
  • Kuoleman jälkeen joutuvat mitä todennäköisimmin Helvettiin, mutta jotkut uskovat Taivaaseen pääsemisen olevan mahdollista.

  • Ravinto
  • Normaali ihmisravinto.

  • Muuta
  • Lajiin synnytään.
  • Roolittavissa oleva laji, roolittavien hahmojen maksimäärä kolme yksilöä.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Crocotat

Suuret, terävät ja piikikkäät hampaat omaava hirviölaji, joka houkuttelee ihmisuhrinsa luokseen ihmisääniä matkimalla.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Daevat

Erittäin harvalukuiset daevat luokitellaan IV-luokan demoneiksi lihapuvun vaatimattomuuden vuoksi, mitä kautta daevat ovat yksi demonien alalajeista ja käsitellään erojensa vuoksi I-III-luokan demoneista erillään. Luokkajärjestystä uhmaamalla daevat yltävät voimakkuudeltaan jopa II-luokan demonien tasolle, vaikkakin alalajia pidetään kalmankoirien tapaan usein muiden demonien orjina. Kalmankoirista poiketen daevan orjuutus vaatii kuitenkin alalajin omapäisen tahdon takia orjuuttavan loitsun, minkä lisäksi daevat tuppaavat usein kostamaan määräilynsä, mikäli loitsusta irti pääsevät. Mistä syystä tahansa daevan saakaan peräänsä, on se pelottavan nopea ja painovoimaa uhmaava vastus, ja lempinimensä mukaisesti nämä muinaiset varjojen olennot pystyvät liikkumaan lähinnä hämärässä. Daevasta onkin näkyvissä ainoastaan varjo, jonka voi nähdä hyökkäävän uhrinsa varjon - ja täten myös itse uhrinsa ruumiin - kimppuun.

  • Ulkonäkö:
  • Näkymättömiä ja ruumiiltaan aineettomia. Näkyvät ainoastaan ihmismäisenä varjona pitkine ja terävine kynsineen (kuva).

  • Ominaisuudet:
  • Tappavan nopea.
  • Kykenee levitaatioon ja teleportaatioon.
  • Yli-inhimillisen voimakkaita, yltävät voimakkuudessa II-luokan demonien tasolle.
  • Loputon kestävyys.
  • Ruumiin aineettomuus, minkä vuoksi daeva on pitkälti vahingoittumaton, sillä aineettomaan ruumiiseen ei voi tehdä vahinkoa.
  • Iättömyys.

  • Heikkoudet:
  • Eivät voi ilmentyä ilman varjoja.
  • Eivät siedä kirkasta valoa, sillä tämä hävittää daevan varjon.
  • Voidaan orjuuttaa mustalla magialla ja alttarilla, jossa on mm. verestä piirretty Zoroastrianin symboli (kuva). Alttarin tuhoaminen rikkoo magian ja vapauttaa daevan.

  • Elämänkierto:
  • Daevojen tarkka alkuperä ei ole tiedossa, sillä tiedettävästi uusia daevoja ei ole syntynyt vuosituhansiin. On kuitenkin epäilyksenä, että muiden demonien tapaan myös daevat ovat alunperin olleet ihmissieluja, jotka ovat ?vääristyneet Helvetissä vietetyn ajan kautta varjojen tappokoneiksi.

  • Ravinto:
  • Eivät syö mitään.

  • Muuta:
  • Erittäin harvinaisia, vain noin kymmenkunta koko universumissa.
  • Hahmoa ei voi tehdä lajiin kuuluvaksi eikä lajia voi saavuttaa roolinnan kautta.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Demonit

Demoneita voisi kuvailla helpoiten pahansuopaisiksi hengiksi, vääristyneiksi ihmissieluiksi tai egolla varustetuiksi haamuiksi, jotka asuttavat Helvettiä mutta kulkevat myös maan päällä. Demoneista ensimmäiset ovat itse Luciferin luomia, mutta muutoin demonit ovat lähinnä toisten demonien luomia. Ja vaikka täten demonien voikin sanoa vetävän yhtä köyttä lajinsa edukseen, lähestulkoon kaikki demonit ovat valmiita vedettämään omia lajitovereitaan tilaisuuden tullen ja ajattelevat pitkälti omaa etuaan. Itsekeskeisyydestä huolimatta demonien maailmassa arvojärjestyksellä on tärkeä sija jokaisen demonin koettaessa päästä korkeimmille sijoille. Silkan arvostuksen sijaan arvojärjestys kasaantuu tosin osin myös pelosta ja vahvuuserojen tuomista pakotteista.

Kaikki demonit - paitsi Helvetin ritarit - saavat voimakkuutensa Helvetistä ja täten loppupeleissä Luciferilta, joita demonien katsotaan palvelevan, ja osa demoneista osaa myös noituuden loitsuja. Kaikki demonit eivät ole kuitenkaan samanlaisia, vaan demonit jakautuvat neljään luokkaan ja näistä vielä mahdollisiin alalajeihin. I-luokan demoneita pidetään kaikkein vahvimpina ja arvostetuimpina, kun taas yleistäen sanottuna III-luokan kuuluvat tavanomaisimmat demonit. IV-luokan demonit puolestaan eroavat eniten muiden luokkien demoneista, sillä nämä demonit eivät kykene riivaamaan ihmisiä eivätkä ne moista taitoa edes tarvitse. IV-luokkien demonit - daevat, acherit ja kalmankoirat - käsitelläänkin tämän takia erillään, ja osin muiden luokkien demonit ovat kykeneviä hallitsemaan IV-luokan demoneita. I-, II- ja III-luokan demonit vaativat maanpinnalla kunnolla liikkuakseen lihapuvun eli astian, jonka ne voivat saada elävästä ihmisistä tai kuolleiden ihmisten ruumiista riivauksen kautta. Erityisesti demonit tuntevat vetoa stressaantuneisiin ja pelon tai paniikin vallassa oleviin yksilöihin, sillä negatiiviset tunteet tekevät ihmissielusta heikommin demonia vastustavan, ja ainoastaan muutaman ihmisen tiedetään voittaneen kehonsa hallinnan takaisin demonilta. Ensimmäisen kolmen luokan demoneja käsitellään tarkemmin seuraavissa alakappaleissa yleisten tietojen jälkeen.

  • Ulkonäkö yleisesti:
  • Ilmaa halkovia, mustia savupatsaita (kuva), jotka vaativat lihapuvun esiintyäkseen ihmismuodossa.
  • Riivatessaan vastaavat ulkonäöltään riivattua ihmistä, eli lihapuvun ulkonäkö ja tyypillisesti myös ääni pysyy muuttumattomana. Tietyissä tilanteissa (mm. pahasti vahingoittuessaan, suuttuessaan tai vain niin halutessaan) demoni voi kuitenkin paljastaa todellisen silmien värinsä, joka vaihtelee alalajista riippuen (kuva + kuva).
  • Helvetissä voivat esiintyä kenen tahansa ihmisen muodossa eivätkä tällöin vaadi lihapukua.
  • Demonit, enkelit, haamut ja Helvettiin parin tunnin kuluessa matkalla olevat ihmiset pystyvät yksilöimään demonit vääristyneiden ja rumien kasvonmuotojen perusteella (kuva) riippumatta siitä onko demoni savumuodossa, Helvetin vapaammassa ihmismuodossa tai piilossa lihapuvun takana.

  • I-III-luokkien demoneja koskevat ominaisuudet, ellei toisin mainita:
  • Voivat riivata elävän tai kuolleen ihmiskehon (kuva), eivätkä tarvitse lihapuvun lupaa riivaukseen. Riivauksen yhteydessä pääsevät käsiksi ihmisen muistoihin ja voivat käyttää kaikkia ominaisuuksiaan. Voivat asettua omasta tahdostaan kehon hallinnasta taka-alalle lihapukua kuitenkaan jättämättä tai vastaavasti voivat pakottaa ihmissielun uneen täyden työskentelyrauhan saaden. Riivauksen aikana ihmissielu on muussa tapauksessa hereillä ja kykenevä tietämään mitä tapahtuu.
    • ?Jo riivatun ihmisen riivaaminen on myös mahdollista, mutta tällöin ihmisen päähopassa on ensin käytävä taistelu siitä, kuka kehoa pääsee hallitsemaan.
    • Demonin läsnäolo pitää lihapuvussa olevaa ihmissielua hengissä? jopa vakavimpien onnettomuuksien jälkeen.
    • Demonin läsnäolosta johtuen lihapuku yrittää parantaa saamojaan vammoja normaaliin tapaan, vaikka ihmissielu olisikin jo poistunut lihapuvusta.
    • Alalajista riippuen voivat parantaa lihapuvun kärsimiä haavoja, mutta demonin jättäessä lihapuvun vammojen todellinen laajuus palautuu.
    • Teoriassa hirviöiden riivaaminen on mahdollista, mutta käytännön haasteen aiheuttaa hirviösielu, joka pystyy lähes poikkeuksetta estämään riivauksen.
  • Iättömyys, edes riivattu lihapuku ei vanhene ulkonäöllisesti.
  • Jättävät jälkeensä rikkijäämiä ympäristöönsä ja riivaamiensa ihmisten vereen.
  • Yli-inhimillinen voimakkuus, joka on riippuvainen alalajista ja asemasta. Yleisesti ottaen demonit ovat useimpia hirviöitä vahvempia mutta enkeleitä heikompia. Savu-muodossa pelkän törmäyksen kautta vahingon aiheuttaminen on mahdollista.
  • Uskomaton kestävyys, eivätkä väsy, palele, läkähdy kuumuuteen tai sairastu. Demonisten ominaisuuksien liikakäyttäminen voi kuitenkin rasittaa demonia aivan kuten aktiivinen urheilu ihmistä. Eivät vaadi ruokaa, vettä, happea, vessassa käymistä tai unta, vaikka kykenevätkin toimimaan ihmisten tavoin. Alkoholi vaikuttaa demoneihin vasta suurempina annoksina.
  • Vahvuudestaan riippuen reagoivat suhteellisen heikosti - jos lainkaan - lihapuvulle sattuviin, ihmisillä kuolettaviinkin vammoihin, eivätkä nämä juuri haittaa demonin toimintaa. Tarpeeksi kovan päähän kohdistuvan iskun seuraamuksena demoni voi kuitenkin hetkellisesti menettää tajuntansa.
  • Yliluonnollisen tarkat aistit. Näkevät myös ihmissilmiltä piilossa olevia yliluonnollisia aktiviteetteja, kuten viikatemiehet, haamut, kalmankoirat sekä lihapuvun alla piilottelevat demonit ja enkelit.
  • Savu-muodossa ollessa liikkuvat ilman lävitse "liitämällä". Lihapuvussa voivat liikkua teleportaatiolla silmänräpäyksessä paikasta toiseen, mutta matkan pituus ja matkustajien mukaan ottaminen on riippuvaista demonin vahvuudesta ja alalajista.
  • Voivat hallita elektrokineesi-taitoa eli hallita sähkövirtoja sekä manipuloida säätä, mutta poikkeuksia lukuunottamatta nämä taidot rajoittuvat aiheuttamaan lievähköä tärinää ja voimakkuudeltaan vaihtelevia elektromagneettisia häiriöitä demonin ilmaantuessa paikalle. Reaktion voimakkuus on riippuvainen demonien vahvuudesta ja lukumäärästä:
    • Vaikuttavat elektronisten laitteiden toimintaan (mm. valojen räpsyminen),
    • Aiheuttavat reaktioita EMF- eli sähkökentän mittareihin,
    • Voivat aiheuttaa EVP-ilmiöitä eli selittämättömiä ääniä elektroniikkatallenteisiin,
    • Lisäävät ukkosmyrskyjen ja voimakkaiden tuulten todennäköisyyttä (vaatii useita demoneita).
  • Lihapuvussa ollessaan voivat liikuttaa esineitä pienin elein ajatusten voimalla, eli taitavat telekinesiaa. Telekinesia-taito on sitä tehokkaampi, mitä vahvempi demoni on kyseessä.
  • Alalajista riippuen voivat lihapuvussa ollessaan aiheuttaa pieniä maanjäristyksiä eli taitaa terrakineesiä.
  • Lihapuvussa ollessaan voivat pienillä eleille hallita toisten henkilöiden elintoimintoja eli biokineesiä, mitä kautta voivat muun muassa aiheuttaa sisäelinkipua, sisäelimissä verenvuotoa tai estää hengityksen pelkästään pienillä kädeneleillä. Biokeneesin vahvuus on riippuvaista demonin vahvuudesta.
  • Osaavat matkia toisten ihmisten äänenlaatuja.
  • Osaavat vaihtelevasti hyväksi käyttää loitsuja, mutta noitien tapaan tämä vaatii harjoittelua.

  • I-III-luokkien demoneja koskevat heikkoudet, ellei toisin mainita:
  • Kutsumisrituaali, jonka seuraamuksena demoni omasta tahdosta huolimatta joutuu ilmaantumaan paikalle. Ainoastaan demonin liikkumista rajoittavat toimet voivat estää paikalle ilmaantumisen.
  • Jumalaan viittaava Christo-sana aiheuttaa demonin todellisen silmien värin paljastumisen. Reaktion voimakkuus on riippuvainen demonin vahvuudesta.
  • Voidaan vangita demoniloukulla (kuva) tai demoniloukku-luodeilla (kuva), jotka salpaavat demonin voimat ja rajaavat liikkumisen.
  • Eivät voi ylittää tai juurikaan edes rikkoa suola- tai rautalinjaa, mitä kautta yhteinäisellä suola- tai rautalinjalla demoni voidaan vangita ja rajata demonin voimien toiminta-alue linjojen sisäiseksi.
  • Lihapuvun hallintaan liittyvät heikkoudet:
    • Haamut voivat repiä demonin ulos riivatusta ihmisestä.
    • Suolaa suuria määriä riivatulle ihmiselle syöttämällä demonin voi pakottaa ulos lihapuvusta.
    • Manaamisen kautta demoni voidaan häätää lihapuvusta ja lähettää takaisin Helvettiin.
    • Joskus erittäin harvoin riivatun lihapuvun sielu pystyy pakottamaan demonin taka-alalle ja ottamaan kehonsa hallinnan takaisin hetkellisesti, mutta tämä vaatii suurta motivaatiota ja tyypillisesti jonkin demonia harhauttavan tekijän. Tehtävä on sitä vaikeampi, mitä vahvempi demoni on kyseessä.
    • Mahdollista lukita lihapukuun sen suun ja silmät tiiviisti peittämällä, mutta yskinään tämä ei poista demonin voimia.
    • Demonia voi estää poistumasta kehosta lihapukuun kaiverretulla merkillä (kuva) ja samalla demonin voimat estyvät.
    • Eivät voi riivata lihapukua, joka kantaa riivauksen estosymbolia (esim. koru, tatuointi) (kuva).
  • Suola, rauta, pyhä vesi, palo santo -puutikari, pyhä tuli ja puhdistettu veri ihon alle injektoituna vahingoittavat demonia (tyypillisesti polttavat) ja aiheuttavat kipua.
  • Voidaan tappaa mm. demoniveitsellä, Coltilla, Kuoleman viikatteella, demonipommilla, enkeliterällä/-miekalla, Ensimmäisellä terällä, Defigere Et Depurgare -loitsulla (eli demonien tappopussilla), neitsyeen uhraamalla tai demoniksi muuntuneen ihmisen luut polttamalla. Myös enkelit, nefilit, Kuolema, Eve, Jumala, Pimeys, kalmankoirat, levitaanit, vahvemmat demonit ja taitojaan kehittäneet erikoislapset voivat tappaa demonin tämän vahvuudesta riippuen ilman erillisiä apukeinoja.

  • Tyypillinen elämänkierto:
  • Ovat alunperin olleet ihmisiä, joiden sielut ovat muuntuneet demoneiksi Helvetissä vuosikymmenten ja vuosisatojen aikana tapahtuneen kiduttamisen myötä. Tyypillisesti demoneiksi muuntumassa olevat sielut niin kokevat itse kidutusta kuin myös joutuvat itse harjoittamaan sitä. Demoniksi muuttuessaan ihmisluonne tuppaa usein muuttumaan ilkeämmäksi, ja tyypillisesti demoni unohtaa, millaista on olla ihminen. Ihmiselämän aikana opitut taidot eivät kuitenkaan katoa demonin mielestä.
  • Alalaji - ja täten demonin luokka - määräytyy ihmissielun muuntuessa demoniksi, ja samalla demoni saa alustavan asemansa Helvetin arvoasteikolla. Tämän jälkeen alalaji ei ole kykenevä muuttumaan, vaikka arvoasema voikin vaihtua. Myös fyysinen vahvuus voi kehittyä demonin elinaikana. Yksinään ikä ei kartuta vahvuutta, vaan tähän vaikuttavat enemmän demonin tekojen laatu ja määrä sekä muilta demoneilta saatu arvostus.
  • Kuoleman jälkeen katoavat täysin. Kuolintapa riippuu tappovälineestä. Luut polttamalla demoni leimahtaa lihapukuineen tuleen (kuva), kun taas demoniin tehoavin asein tappamalla demoninen luuranko välähtää lihapuvun ihon lävitse ja vammojen laajuudesta riippuen lihapuku voi selvitä hengissä (kuva).

  • Ravinto:
  • Eivät tarvitse elääkseen ruokaa, mutta ovat kykeneviä syömään ihmisen tavoin lihapuvussa ollessaan.

  • Muuta:
  • Demonin voi parantaa injektoimalla puhdistettua ihmisverta (ripittäytyneen ihmisen verta). Prosessin voi suorittaa kahdella tapaa, ja jokaisen injektion myötä demoni palautuu askelta lähemmäs ihmistä saaden takaisin inhimillisyyttään. Lopulta demoni palautuu ihmissieluksi ja ottaa haltuunsa riivatun lihapukunsa. Mikäli jostain syystä rituaalin suoritus jätetään kesken, jää demoni hetkellisesti ihmismäisemmäksi ja joskus jopa koukuttuu ihmisveren aiheuttamaan inhimillisyyden tunteeseen.
    1. Verta annostellaan lihapuvussa olevaan demoniin injektiona kahdeksan kertaa tunnin välein, minkä jälkeen lausutaan käänteinen manausloitsu.
    2. Injektoidaan demoniin verta tunnin välein niin monta kertaa kunnes kaikki demonisuus on poistunut kehosta.
  • Roolittavissa oleva laji alalajeista riippuen.

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Mustasilmäiset demonit
Mustasilmäiset demonit ovat yleisin ja lukumäärältään suurin demonien alalaji, ja kyseiset demonit muodostavat kokonaisuudessaan demonien III-luokan. Muihin alalajeihin verrattuna mustasilmäisten demonien välillä on suhteellisen suuria arvo-, vahvuus- ja ominaisuus-eroja. Tämän takia mustasilmäiset demonit jaetaan heikkoihin, keskinkertaisiin ja vahvoihin demoneihin. Heikoimmat kykenevät vain alkeellisiin temppuihin, kun taas vahvimmat kykenevät vastaamaan II-luokan tai melkein jopa I-luokan lajitovereitaan. Luokkarajat ylittävät mustasilmäiset demonit ovat kuitenkin enemmänkin poikkeus kuin sääntö, ja suurin osa III-luokan demonien joukosta on voimakkuudeeltaan heikkoja tai keskivertoja. Heikkoudestaan johtuen mustasilmäiset demonit ovatkin usein ylempiin luokkiin kuuluvien demonien kätyreitä, vaikka heistäkin osa toimii yksinään tai ryhmissä. Varsinkin erilaisiin onnettomuuksiin (mm. tulivuoren purkaukset, tulvat, lentokoneiden tiputukset) erikoistuneet yksilöt tuppaavat toimimaan yksikseen, ja he suorittavat pääasiallisesti omia tavoitteitaan miten tahtovat.

  • Ulkonäkö:
  • Todellinen silmien väri on pikimusta, ja väri värjää silmän kokonaisuudessaan (kuva).

  • Ominaisuudet:
  • Heikot mustasilmäiset demonit:
    • Yli-inhimillinen voimakkuus, joka ylittää useimpien keskiluokan hirviöiden voimat.
    • Saadut vammat hidastavat demonia kohtalaisesti parin hetken ajan, minkä jälkeen vaikutus laimenee.
    • Teleportaatio-kyky riittää enintään kymmenen kilometrin matkustamiseen. Eivät voi kuljettaa muita teleportaation aikana.
    • Erittäin heikko telekineesi, jonka voima riittää vain yksittäisen ihmisen heittoon, eikä temppu ole toistettavissa saman tien uudestaan. Ei riitä pitämään ihmistä aloilleen lukitettuna.
    • Eivät taida terrakineesiä.
    • Eivät taida biokineesiä.
    • Eivät osaa matkia muiden ihmisten ääniä.
  • Keskinkertaiset mustasilmäiset demonit:
    • Yli-inhimillinen voimakkuus ylittää useimpien yläluokan hirviöiden voimat.
    • Saadut vammat hidastavat demonia kohtalaisesti vain hetken ajan, minkä jälkeen vaikutus jo laimenee.
    • Kykenevät parantamaan lihapuvun saamia pieniä vammoja.
    • Teleportaatio-kyky on riittävä satojen kilometrien väliseen siirtymiseen mutta riittää vain yksittäisen ihmisen kuljettamiseen.
    • Heikko telekineesi, joka riittää enintään yksittäiseen, ihmisen heittoa voimallisempaan tekoon tai lukitsemaan ihmisen lyhyeksi hetkeksi seinää vasten. Ei-maksimaalista voimaa vaativa telekineesi on toistettavissa pari kertaa lyhyen ajan sisällä.
    • Eivät taida terrakineesiä.
    • Heikko biokineesi, jonka avulla voivat saada itseään heikomman olennon kipuilemaan parin sekunnin ajaksi.
  • Vahvat mustasilmäiset demonit:
    • --tulossa--

  • Heikkoudet:
  • Heikot mustasilmäiset demonit:
    • Eivät voi astua pyhälle maalle.
    • Christo-sanan lausuminen aiheuttaa selkeästi inhoa paistavan ja lihapuvun lihaksia sävähdyttävän reaktion, minkä lisäksi todellinen silmien väri paljastuu pakosti.
  • Keskinkertaiset mustasilmäiset demonit:
    • Eivät tunne oloaan pyhällä maalla kotoisaksi mutta voivat silti liikkua alueella.
    • Christo-sana aiheuttaa lievän puistatuksen ja silmien todellisen värin hetkellisen paljastumisen.
  • Vahvat mustasilmäiset:
    • Christo-sanan maininta aiheuttaa juuri ja juuri havaittavan epämieltymyksen reaktion.

  • Muuta:
  • Vain heikot tai keskinkertaiset mustasilmäiset demonit ovat tällä hetkellä roolittavissa.

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Seitsemän kuolemansyntiä
Seitsemän kuolemansyntiä ovat nimitys seitsemälle, mustasilmäisiin demoneihin ja III-luokkaan kuuluvalle demonille, jotka erottuvat näiden "tavanomaisten" demonien joukosta nimeään selittävillä erikoisvoimillaan ja jotka kuuluvat melkeinpä demonien arvostetuimpaan kastiin. Seitsemällä kuolemansynnillä - Ylpeydellä, Kateudella, Vihalla, Laiskuudella, Ahneudella, Ylensyönnillä ja Himolla - onkin voima levittää syntiään ympärilleen manipulaation voimalla. Usein seuraamukset ovat kuolettavia, ja demonit itsessään ovat syntiensä ruumiillistumia heidän luonteiden noudattaessa synnin sanelemaa tietä. Aiemmin Seitsemän kuoleman synnin oletettiin olevan ikivanhoja demoneja ja syntiä kantavan demonin kuoleman uskottiin viheltävän pelin poikki kyseisen synnin kohdalta, mutta nykyisen tiedon perusteella synti-nimeä kantavan demonin kuoleminen avaa Helvetissä uuden paikan seuraavalla mahdolliselle synnin kantajalle.

  • Ulkonäkö:
  • Todellinen silmien väri on pikimusta, ja väri värjää silmän kokonaisuudessaan (kuva).

  • Ominaisuudet:
  • Yli-inhimillinen voimakkuus ylittää lähestulkoon kaikkien hirviöiden voimat ja yltää II-luokan demonien tasolle.
  • Lihapuvun saadut vammat hidastavat demonia lähinnä hetkellisesti.
  • Kykenevät parantamaan lihapuvun saamia pieniä vammoja.
  • Teleportaatio-kyky on riittävä satojen kilometrien väliseen siirtymiseen mutta riittää vain yksittäisen ihmisen kuljettamiseen.
  • Heikko telekineesi, joka riittää enintään yksittäiseen, ihmisen heittoa voimallisempaan tekoon tai lukitsemaan ihmisen lyhyeksi hetkeksi seinää vasten. Ei-maksimaalista voimaa vaativa telekineesi on toistettavissa pari kertaa lyhyen ajan sisällä.
  • Heikko terrakineesin taito eli kykenevät hetkellisesti järisyttämään ympäröivää maata kymmenen metrin säteellä ja rikkomaan maan pintaa.
  • Eivät taida biokineesiä.
  • Eivät osaa matkia muiden ihmisten ääniä.
  • Kykenevät telepatiaan eli lukemaan ihmisten ajatuksia ja muistoja.
  • Manipulaation taito, jolla kykenevät kosketuksesta levittämään nimikoitua syntiään ihmisiin ja itseään heikompiin olentoihin.

  • Heikkoudet:
  • Christo-sana aiheuttaa lievän puistatuksen ja silmien todellisen värin hetkellisen paljastumisen.
  • Eivät tunne oloaan pyhällä maalla kotoisaksi mutta voivat silti liikkua alueella.

  • Muuta:
  • Roolittavissa oleva alalaji, jokaista syntiä edustaa kerrallaan vain yksittäinen demoni.

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Tienristeysdemonit
Tienristeysdemonit ovat II-luokan punasilmäisiä demoneita, jotka tunnetaan Helvetin liikemiehinä/-naisina. Heidän tehtävänsä on ostaa ihmissieluja Helvetiin diilien välityksellä. Tienristeysdemoni toteuttaakin ihmisen toiveen tämän myöntymyksestä ja vastalahjaksi diilin solmineen ihmisen sielu tulee kulkeutumaan Helvettiin ihmisen kuoltua. Itse nimitys "tienristeysdemoni" on toimintatapojen muutoksen takia vanhollinen, sillä ennen vanhaan punasilmäisiä demoneita kutsuttiin maanpinnalle toiveita toteuttamaan tienristeyksen vaativalla rituaalilla. Nykypäivänä vastaava toiminta on toki mahdollista, mutta tienristeysdemonit hierovat diilejään mitä erinäisimmissä paikoissa. Klassisesti tienristeysdemonien tekemät diilit hyväksytään suutelemalla, ja diiliin liittyy aikamääre, joka määrittää kuinka kauan ihmisellä on elinaikaa ennen Helvettiin joutumista. Yleisin aikamääre tuntuu jämähtäneen tällä hetkellä kymmeneen vuoteen, mutta todellinen aikamäärä voi vaihdella demonin, toiveen tai diiliä tekevän ihmisen perusteella. Kohtaloa tai sattumaa demonit eivät toisaalta lähde muokkaan, ja mikäli ihminen sattuu kuolemaan aiemmin, ei se ole heidän ongelmansa. Tahallinen etuajassa tappaminen on silti suuri tabu tienristeysdemonien joukossa, ja heidän silmissään diilit ovat aina pitäviä sopimushetkestä lähtien, jollei sattumalta ilmene diilin purkavia tekijöitä. Tästä huolimatta tienristeysdemonit ovat hyviä manipuloimaan ja käyttämään porsaanreikiä. Harras toive voi nimittäin toteutua, mutta se kuinka kattavasti ja tarkkaan on eriasia. Sanamuodot kannattaa siis valita tarkkaan diilejä tehdessä ja myös muistaa se, että harva diilin tehnyt ihminen saa rauhallista lähtöä maailmasta. Päiviä ennen diilin sulkeutumista hallusinaatioiden ja yliluonnollisten aktiviteettien näkeminen on normaalia, ja ajan umpeuduttua ihminen kuolee usein kalmankoiran hampaissa, sillä ovathan tienristeysdemonit koiramaisten kätyrien taitavimpia hyväksikäyttäjiä.

Kuten jokaisella liikemiehelle, myös tienristeysdemoneilla on oma kunnioitettava johtajansa. Tätä muiden yläpuolella olevaa punasilmäistä demonia kutsutaan sukupuolesta riippuen nimityksellä Tienristeysten Kuningas tai Kuningatar, ja asema takaa johtajalle voimakkaammat voimat muihin tienristeysdemoneihin verrattuna. Tienristeysten Kuningas/Kuningatar onkin verrattavissa vahvuudessaan I-luokan demoneihin ja arvoasteikolla hän saattaa jopa ylittää tietyt I-luokan Helvetin Prinssit. Lisäksi asemassa oleva myös loppukädessä vastuussa ja päätösvallassa kaikista diileistä, vaikkei muiden tienristeysdemonien tarvitsekaan kysyä häneltä lupaa diilien tekemiseen.

  • Ulkonäkö:
  • Todellinen silmien väri on joko silkan verenpunainen (kuva) tai verenpunainen epätarkkarajaisella mustalla pupillilla (kuva). Verenpunainen väri värjää koko silmän.

  • Ominaisuudet:
  • Yli-inhimillinen voimakkuus ylittää lähestulkoon kaikkien hirviöiden voimat.
  • Lihapuvun saadut vammat hidastavat demonia lähinnä hetkellisesti.
  • Kykenevät parantamaan lihapuvun saamia kohtalaisia vammoja.
  • Teleportaatio-kyky riittää matkustamaan minne vain maapallolla, mutta vain ylimmän kastin tienristeysdemonit voivat matkustaa itsenäisesti Helvetin ja maan välillä.
  • Kohtalainen telekineesi, joka riittää ihmisen heittoa suurempaan voimankäyttöön ja on kohdistettavissa samanaikaisesti pariin kohteeseen kerrallaan. Parin kohteen aloilleen lukitseminen toimii kuitenkin vain lyhyen aikaa. Telekineesi on toistettavissa pari kertaa lyhyen ajan sisällä.
  • Eivät taida terrakineesiä.
  • Kohtalainen biokineesi, jonka kautta voivat saada itseään heikomman olennon kipuilemaan useamman sekunnin ajaksi ja estää tätä hetkeksi hengittämästä.
  • Kykenevät muuttamaan todellisuutta diilien välityksellä, toiveensa toteutumisesta tulee maksaa sielullaan.
  • Voivat arvioida ihmiskehossa olevan sielun kunnon pelkästään ihmistä katsomalla.

  • Heikkoudet:
  • Christo-sana aiheuttaa lievän puistatuksen tunteen.

  • Muuta:
  • Roolittavissa oleva alalaji.

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Helvetin prinssit
I-luokan alempaan osaan kuuluva demoni, jonka silmien väritys voi vaihdella värikkään eri sävyissä.
Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Valkosilmäiset demonit
I-luokkaan parhaimmistoon kuuluva demoni, jonka silmien väri on valkoinen.
Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Helvetin ritarit
Voimakas demoni, joka on lähes vahingoittumaton ja joka saa muista demoneista poiketen voimansa Pimeydeltä. Ei kyetä luokittelemaan demonien tavalliseen arvoasteikkoon.
Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑

Helvetin Hallitsija
Helvetin Hallitsija on varsinaisen alalajin sijaan titteli ja korkein asema, jonka demoni voi saavuttaa Helvetin valtakunnassa. Helvetin Hallitsijoita kutsutaan usein sukupuolesta riippuen Helvetin Kuninkaaksi tai Kuningattareksi. Teoriassa kenellä tahansa demonilla on mahdollisuus nousta Helvetin Hallitsijaksi - kuten entinen hallitsija, mustasilmäinen Xenophon tuli todistaneeksi -, vaikka entisaikaan hallitsijat ovatkin kuuluneet poikkeuksetta demonien arvoasteikon korkeimmille asteikoille. Ensimmäinen Helvetin Hallitsija oli Lucifer itse, minkä jälkeen valta on siirtynyt demonilta toiselle, ja tapa jolla, valta siirtyy, on vielä osin tuntematon. Yleisesti eräiksi valintatavoiksi on tunnustettu muiden demonien kunnioituksen ja arvostuksen saavutus sekä takanaan seisovan demonimäärän vahvuus. Tällä hetkellä Helvetti on vailla hallitsijaansa Xenophonin kuolemasta aiheutuneen demokratian edelleen pitäessä pintojaan.

  • Ulkonäkö:
  • Alalajista riippuvainen.

  • Ominaisuudet:
  • --tulossa--

  • Heikkoudet:
  • --tulossa--

  • Muuta:
  • Hahmo voi saada Helvetin Hallitsijan aseman vain roolimisen kautta. Tällä hetkellä Helvetillä ei ole hallitsijaa.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Djinnit

Djinnit ovat tatuointien peittämiä, raunioissa eläviä ihmismäisiä hirviöitä, joita kutsutaan joskus virheellisesti pullonhengiksi niiden ominaisuuksistaan johtuen. Tavallisesti djinnit toteuttavatkin toiveita mutta vain uhrin pään sisäisesti hallusinaation kautta. Hallusinaation djinn luo myrkyttämällä uhrinsa kosketuksellaan, mitä kautta uhri joko kuolee äkisti tai vajoaa koomamaiseen tilaan ja niin sanotusti jatkaa elämäänsä mielen sisäisessä hallusinaatiossa. Kooman aikana djinn ruokkii itsensä uhrinsa verellä, jota djinn juo valutettuaan sen haavan tai verisuoniyhteyden kautta uhristaan, ja verenhukan tahti vaikuttaa siihen, kuinka kauan uhri pysyy hengissä ennen kuolemaansa. Uhri itsessään on tapahtuvasta tietämätön, ja hän saattaa ehtiä elää mielessään eliniän pituisen hallusinaation. Kooman jatkumisen edellytyksenä on kuitenkin, että djinn tietyn ajan välein annostelee lisää myrkkyään uhriinsa, sillä myrkyn määrän vähentyessä kooma kevenee ja hallusinaatio voi päästä katkeamaan. Tämän tyyppisten katkeamien kautta uhri teoriassa voisikin päästä tajuamaan, ettei kaikki ole kunnossa, ja uhrin on mahdolliseta herätä koomastaan itsemurhan hallusinaatiossa tekemällä. Mikä tahansa muu kuolinsyy hallusinaatiossa johtaa kuitenkin oikeassa elämässä kuolemiseen, minkä takia turvallisin tapa pelastaa djinnin uhri on antamalla tälle erityislaatuista vasta-ainetta, joka kumoaa djinnin myrkyn vaikutuksen.

Harvinaisempana djinnin tyyppinä on ihmisten pelosta ravinnon saavat djinnit, eikä näiden uhreja voi pelastaa vasta-aineella. Maksimaalisen pelon tuottamiseksi toiveiden toteuttamisen sijaan pelolla elävien djinnien uhrit elävät toistuvassa kierteessä pahinta pelkoaan lävitse. Djinn aterioi uhristaan koskettamalla, mikä jättää uhrin iholle sinertävän jäljen. Tavallisen djinnin tapaan kosketus on kuitenkin kivulias ja aterioinnin seuraamuksena uhrin sisälmykset lähtevät pikkuhiljaa hyytelöitymään, ja prosessin edettyä tarpeeksi pitkälle uhri kuolee, ellei hän ole jo saanut sydänkohtausta kauhukokemuksiensa takia. Ainoa tapa paeta hallusinaatiosta on pelosta irti päästäminen, mikä voi kuitenkin olla helpommin sanottu kuin tehty.

  • Ulkonäkö:
  • Ihmismäinen olento, jonka koko keho on lähestulkoon tatuointien peitossa. Tatuoinnit ovat tyypillisesti abstrakteja.
  • Djinnin tyypin erottaa ulkonäöllisesti siitä, että ihmisverellä elävien djinnien kädet hohtavat kokonaisuudessaan sinertävinä djinnin käyttäessä voimiaan (kuva), kun taas pelolla elävien djinnien kädet hohtavat sinertävinä ainostaan tatuointien kohdilta (kuva). Molemmille tyypeille on ominaista silmien iiriksen ja pupillien sinisenä hohtaminen voimien käytön yhteydessä.

  • Ominaisuudet:
  • Myrkyllinen koskeutus, joka joko tappaa äkisti tai valuttaa kosketuksen kohteen koomaan ja luo tälle hallusinaation. Hallusinaation laatu riippuu djinnin tyypistä (unelmaelämä tai kauhukokemus). Djinn voi itse päättää, milloin myrkyllistä kosketustaan käyttää.
  • Telepatia, jota käyttävät toiveiden/pelkojen selvittämiseen.
  • Yliluonnollinen voimakkuus, jopa teini-djinn voittaa voimassa aikuisen miehen.
  • Yliluonnollinen nopeus.
  • Yliluonnolliset aistit, ja erityisesti ihmispelolla elävät haistavat pelon ja voivat seurata ihmisiä pelon ominaishajun perusteella.
  • Erittäin ketteriä.
  • Mahdollisesti voivat elää ikuisesti.

  • Heikkoudet:
  • Luotuun hallusinaatioon voi päästä ulkopuolinen henkilö magialla, joka mahdollistaa unissa kävelyn, ja hallusinaatiossa voi nähdä vilahduksia djinnin muista samanaikaisista uhreista.
  • Lampaan vereen kastettu hopea vahingoittaa ja voi tappaa.
  • Myös vakava aivovamma ja Colt voivat tappaa djinnin, samoin kuin vahvemmat olennot kuten enkelit.

  • Elämänkierto:
  • Djinnit elävät tyypillisesti perheryhmissä ja piileksivät raunioissa, joihin ne piilottavat uhrinsa.

  • Ravinto:
  • Elävät ihmisverellä tai harvemmin ihmisten pelolla.

  • Muuta:
  • Lajiin synnytään.
  • Roolittavissa oleva laji, ei roolittavien hahmojen maksimilukumäärää.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Enkelit

Taivasta tyypillisesti suojeleva, voimakas ja ylhäinen olento, jonka tehtävä on palvella Jumalaa ja toimia hänen sanansaattajinaan. Polttavan kirkkaan olomuotonsa vuoksi esiintyy maanpäällä ainoastaan riivauksen kautta, mihin vaatii riivattavan suostumuksen. Siivettömiä. Laji jakautuu useampaan alalajiin, jotka luokitellaan voimien perusteella viiteen luokkaan.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

  • Kerubit "cupidit"
    • Taivaan käskyjen mukaan ihmispareja yhteen saattava enkelilaji. V-luokan enkeli, joka kantaa cupido-jousta kämmentatuointina.
  • Rivienkelit
    • Tavanomaisin enkelilaji, joka toimii ns. rivisotilaana. IV-luokan enkeli.
    • Intelligence Angels
  • Viikatemiehet
    • Kuolemaa palveleva enkeli, joka johdattaa ihmissielut kuoleman jälkeen määränpäähänsä. IV-luokan enkeli.
    • Rogue-viikatemies = Viikatemies, joka on siirtynyt yliluonnollisen maailman taksikuskeiksi ja kuljettavat maksusta asiakkaita eriäviin paikkoihin.
  • Serafit
    • III-luokan enkeli, joka on rivienkeleitä astetta ylempänä ja astetta voimakkaampia.
  • Rit Zienit "armon kädet"
    • Taivaan lääkintäjoukkoihin kuuluva enkeli, jonka tehtävä on parantaa parannettavissa olevat ja tappaa kuolettavasti loukkaantuneet. II-luokan enkeleitä.
  • Grigorit "suojelusenkelit"
    • Suojelusenkeleiden eliittijoukon enkeli, joka on unohtanut suojelutehtävänsä ja siirtynyt syömään ihmisten sieluja. II-luokan enkeleitä.
  • Arkkienkelit
    • Neljä vanhinta ja voimakkainta enkeliä (Gabriel, Lucifer, Michael ja Raphael), jotka ovat enkeleiden arvoasteikon huipulla. I-luokan enkeleitä.
  • Pudonneet enkelit
    • Taivaasta häädetty tai vapaaehtoisesti lähtenyt enkeli alalajiin katsomatta. Ei varsinainen alalaji.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Erikoislapset

Erikoislapset on heikosti tunnettu termi ihmisille, jotka ovat vauvoina joutuneet kosketuksiin demoninveren kanssa ja saaneet tätä kautta yksittäisen yliluonnollisen kyvyn. Yliluonnollisen ominaisuuden siirtäminen ihmisvauvalle ei ole kuitenkaan helppo tehtävä, mikä on osin hyvä, sillä se rajaa erikoislapsien lukumäärän suhteellisen rajalliseksi. Tarkkaan kukaan ei kumminkaan osaa arvioida, paljonko erikoislapsia ihmisten joukosta löytyy, minkä lisäksi demonit tuntuvat harrastavan ajoittaista karsintaa erikoislapsien joukossa päästääkseen parhaimmat yksilöt kukoistamaan. Erikoislapsia pidetäänkin demonien puolella taistelijoina, ja heidän elämäntehtävän uskotaan olevan demoniarmeijan johtaminen ja Luciferin lihapukuina toimiminen. Kaikki eivät kuitenkaan ole asian suhteen yhtä kyynisiä, vaan vallalla on myös uskomus, jonka mukaan erikoislapsilla on demonielta tulevasta manipulaatiosta huolimatta vapaa tahto ja he voivat itse valita kohtalonsa.

  • Ulkonäkö:
  • Tavallisten ihmisten näköisiä.
  • Suuren demoninverimäärän nauttiminen voi saada silmät hetkellisesti muuttumaan demonimaisesti kokonaan mustiksi.

  • Ominaisuudet:
  • Teini-iässä kehittyvä, yksittäinen yliluonnollinen kyky, joka on aluksi heikko ja hallitsematon, mutta harjoituksen kautta kykyä on mahdollista kehittää ja oppia hallitsemaan. Esimerkkejä kyvyistä:
    • Yliluonnollinen vahvuus,
    • Tulevaisuuteen näkeminen,
    • Tappava kosketus,
    • Sähköimpulssien hallinta,
    • Ihmismielen manipulointi.
  • Voivat korostaa voimiaan demoninverta juomalla ja löytää myös uusia, alkuperäiseen kykyynsä liittyviä yliluonnollisia taitoja.
  • Luciferin potentiaalisia lihapukuja.

  • Heikkoudet:
  • Tavallisten ihmisten tapaan kuolevaisia.
  • Kehitysvaiheessa olevat kyvyt aiheuttavat ilmentyessä/käytettäessä jyskyttävää päänsärkyä ja pahimmillaan myös nenäverenvuotoa.
  • Addiktoituvat helposti demoninvereen, ja mikäli veren kulutus on ollut suurta, voivat he saada voimakkaita vieroitusoireita jo lyhyestäkin tauosta (päänsärkyjä, hallusinaatioita, tunteenpurkauksia).

  • Elämänkierto:
  • Erikoislapsen tarina alkaa demonin - Helvetin Prinssin - ja lapsen biologisen äidin välisestä sopimuksesta. Tyypillisesti sopimus tehdään jo ennen raskautta, ja useimmiten sopimus on molempia osapuolia jollain tapaa hyödyttävä. Sopimuksen ehdot ovat kuitenkin demonin hyötyjen puolelta väljästi määritetyt, eikä todellisuudessa lapsen äiti tiedä päättävänsä kyseisellä hetkellä lapsensa elämästä. Lapsen syntymän jälkeen Helvetin Prinssi vierailee alle puolivuotiaan vauvan luona ja juottaa tälle tipan omaa demonivertaan. Ruoansulatuskanavasta imeytynyt veritippa puolestaan takaa yliluonnollisen vivahteen varttuvaan lapseen, mitä kautta muutos on välitön ja kumoamaton.
  • Yksilöllinen ja satunnaisesti valikoituva yliluonnollinen kyky alkaa kuitenkin kehittyä vasta teini-iän aikana. Tämä johtaa pahenevien päänsärkyjen kautta nenäverenvuotoihin, joiden yhteydessä kyky alkaa ilmentyä heikkona ja hallitsemattomana. Teinin on kuitenkin ajansaatossa mahdollista korostaa, laajentaa ja voimistaa kykyään harjoittelemalla, ja kyvyn kehittyessä päänsäryistä ja nenäverenvuodoista on mahdollista päästä eroon, vaikkakin harjoittaminen itsessään pahentaa oireita.
  • Osaa erikoislapsista demonit tuntuvat varjostavan ja manipuloivan heti lapsuuden ensihetkistä lähtien, mutta erikoislapsen vartuttua nuoreksi aikuiseksi Helvetin Prinssi ja sen alaisuudessa toimivat demonit alkavat viimeistään kiinnostua toisen elämään vaikuttamisesta. Tuolloin demonit saattavat kouluttaa tai karsia erikoislapsia, jotta heistä vahvin voisi toimia demoniarmeijan johtajana ja Luciferin lihapukuna.

  • Ravinto:
  • Normaali ihmisravinto.

  • Muuta:
  • Lajiin synnytään.
  • Kuoltuaan joutuvat tekojensa perusteella Taivaaseen tai Helvettiin kuten tavalliset ihmisetkin.
  • Roolittavissa oleva laji, roolittavien hahmojen maksimimäärä seitsemän yksilöä.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
E. Visyakin rotu

Pitkälti tuntematon hirviölaji, joka riivaa ihmisiä ja jonka pääpiirteenä on kuolemattomuus sekä yliluonnollinen voimakkuus.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Eve

Kaikkien hirviöiden äiti, joka tarvitsee neitsyeellisen lihapuvun esiintyäkseen maan päällä. Kykenee jakamaan ajatuksiaan jokaiselle hirviölle telepatian avulla ja luomaan uusia hirviölajeja ja muuntamaan ihmisiä hirviöiksi.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Familiaarit

Yleisesti ottaen familiaarit - ihmisen ja eläimen väliseen muodonmuutokseen kykenevän olentolajin edustajat - ovat osa varsin harvinaista joukkoa. Satavarmaa tietoa, mistä kyseinen olentolaji on peräisin, ei edes ole saatavilla, minkä takia familiaarien on historiansaatossa epäilty olevan niin demonista, hirviöllistä kuin keijullista alkuperää. Lajin suhteen moni asia tuntuu tämän lisäksi olevan mystistä, mutta se on kuitenkin varmaa, että jollain tapaa jokaisen familiaarin elämä tulee solmiutumaan yhteen yhden tai useamman noidan kanssa. Tilanne tuntuu olevan kuin lajin geeneihin kirjattu, ja lajin yksilöiden voikin sanoa olevan kehittynyt noitia palvelemaan, vaikkakaan läheskään jokainen noita ei saa elämänsä aikana omaa familiaaria. Palvelussuhteen sijaan familiaarit - ja myös suurin osa noidista - kutsuvat tätä erikoislaatuista suhdetta kumppanuudeksi vailla seksuaalista merkitystä. Tällä hetkellä suurin familiaarikeskittymä on St. Louisissa Missourissa, mutta paikassa syntymisen - tai oikeastaan paikassa ilmaantumisen - sijaan asia johtuu kaupungissa olevasta noitakeskittymästä.

Ensimmäiset havainnot familiaareista ajoittuvat synkälle keskiajalle, ja tälle ajalle sijoittuu myös uskottavin teoria lajin tulosta maapallolle. Uskomuksen mukaan noitavainojen aikaan eräs tuntemattomaksi jäänyt noita avasi hetkellisesti yksisuuntaisen portin toiseen maailmaan, mitä kautta maapallolle ilmestyi useampi olentohahmo. Tarinan mukaan olennot muistuttivat aivan tavallisia eläimiä varsinaisesti niitä kuitenkaan olematta, minkä lisäksi maapallolle portin lävitse kulkeuduttuaan olennoilla tuntui olevan suorainen vietti seurata valitsemaansa noitaa ja avustamaan tätä. Teoriankannattajat uskovat vietin olevan seuraamusta loitsusta, ja koska loitsua ei tarinan mukaan koskaan kumottu, uskotaan, että jokaisen kolmentoista kuukauden välein loitsu toistaa itse itsensä satunnaisessa paikassa mahdollistaen uusien olentojen - familiaarien - tulemisen maapallolle. Kyseessä on toki vain yksi teoria, eikä se edes selitä, miten familiaarit valikoivat palveltavat noitansa. Nykytietämyksen valossa kyseinen teoria on kuitenkin paras mahdollinen, sillä edes familiaarit itse eivät tiedä elämänsä lähtökohtia.

  • Ulkonäkö:
  • Esiintyvät vaihtelevasti kahdessa ulkonäössä, ihmis- ja eläinmuodossa. Jokaisella familiaarilla on vain yksi ihmis- ja eläinmuoto, joista jälkimmäisen laji vaihtelee yksilökohtaisesti tunnettujen eläinlajien kesken.
  • Ihmismuodossa tyypillisesti täysin ihmisen kaltaisia, mutta jollain yksilöillä silmien väri ja iiriksen muoto voi olla ihmisistä poikkeava (kuva).
  • Eläinmuodon ulkonäkö vastaa vastaavan eläimen ulkonäköä eikä ole normaalista eläimestä erotettavissa.
  • Yksilön ihmis- ja eläinmuotojen välillä on usein yhtäläisyyksiä mm. kehonrakenteen sekä silmien ja hiusten/turkin värin suhteen.

  • Ominaisuudet:
  • Voivat muuntua ihmis- ja eläinmuotonsa välillä vapaasti ja silmänräpäyksessä.
  • Viettiensä ohjaamina etsivät ja palvelevat valitsemaansa noitaa, mestariaan.
  • Kykenevät telepatiaan mestariensa kanssa, mutta mestari voi halutessaan blokata familiaarinsa telepaattiset sanat mielestään.
  • Ei tiedossa olevaa maksimaalista elinikää, eivätkä vanhene ulkonäöllisesti aikuisiästä juuri edemmälle.

  • Heikkoudet:
  • Vastaavaan tapaan kuolevaisia kuten ihmisetkin, mutta eivät voi kuolla vanhuuteen.

  • Elämänkierto:
  • Syntyvät oletettavasti Avalonissa, missä viettävät aikaansa ennen maapallolle ilmaantumista. Syntymässä valikoituneen elämän muodon uskotaan olevan joko sattumalla valikoitunut tai geneettisen perimän määräämä.
  • Maapallolle imaantumisen ikä vaihtelee vastasyntyneestä teini-ikäiseen, samoin ilmaantumismuoto voi olla ihmis- tai eläinmuoto. Ilmaantumisen yhteydessä familiaarin muisti nollautuu, mutta jokainen familiaari tietää silti vaistonvaraisesti eroavansa normaalista ja hallitsee tyypillisesti muodonmuutoksen taidon täydellisesti. Ensimmäiset elinvuodet maapallolla etenevät silti enemmän tai vähemmän hukassa, eikä familiaari tiedä kuka on, ellei sitä joku mene hänelle kertomaan.
  • Teini-iän tienoilla familiaarin etsintävietti herää, mitä kautta familiaarista tuntuu kuin hänen elämästä puuttuisi jotain elintärkeää. Tarkalleen familiaari ei osaa kuitenkaan määrittää, mistä on kyse, mutta siitä huolimatta lajin yksilöt ovat etsintävietin alaisina valmiita matkaamaan pitkiäkin matkoja. Etsintävietin tarkoituksena on johdattaa familiaari hänelle valikoituneen noidan - mestarinsa - luokse, vaikka harvemmin matka kulkeekaan suorinta reittiä. Noidan valikoituminen on familiaarin - kuten noidankin - sanavallan ulottumattomissa, kun taas mestari-nimitys johtuu lähinnä historian vanhollisesta näkemyksestä, noidan palvelijaksi sitoutumisesta ja siitä, että noita on yleensä se, joka kartuttaa familiaarin tietoutta yliluonnollisesta maailmasta.
  • Kun famialiaari sitten löytää mestarinsa, etsintävietti vaihtuu palvelusvietiksi. Palvelusvietin myötä familiaari omistautuu palvelemaan mestariaan, ja pääasiallisesti parivaljakon välille muodostuu erikoislaatuinen side. Mikään siteessä ei kuitenkaan velvoita mestaria omistautumaan familiaarilleen, vaikkakin suurin osa noidista on vain kiitollisia elinikäisestä kumppanista. Toisaalta myös familiaari säilyttää oman käsityksensä oikeasta ja väärästä sekä vapaan tahtonsa, vaikkakaan mestariaan familiaari ei voi jättää tai uhmata.
  • Palvelusvietin iskettyä familiaarin kohtalo on elää mestarinsa rinnalla, kunnes kuolema erottaa kaksikon. Mikäli mestari kuolee ennen familiaaria, suuri osa familiaareista kuolee tai tekee itsemurhan palvelusviettiään seuraten. Harvinaisempana vaihtoehtona familiaari voi kuitenkin onnistua siirtymään elämään yksin tai jopa etsimään itselleen uuden mestarin, mikä edellyttää sitä, että palvelusvietti onnistuu palautumaan etsintävietiksi.
  • Ei tietoa kuoleman jälkeisestä elämästä. Familiaarin kuolema ei vaikuta mestarinsa elämään muuten kuin tunnepohjaisen reaktion kautta.

  • Ravinto:
  • Ihmisravinto tai vastaavan eläinlajin mukainen ravinto.

  • Muuta:
  • Lajiin synnytään, yksilöillä ei ole tunnettuja biologisia sukulaisia.
  • Hahmon voi tehdä lajiin kuuluvaksi, ei hahmojen maksimimäärää.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Feeniksit

Feeniks on erittäin harvinainen hirviölaji, josta ollaan pariakin mieltä. Harvinaisuutensa vuoksi yliluonnollisuuteen perehtyneetkin henkilöt saattavat nimittäin uskoa feeniksien olevan vain myyttisiä satujen lintuja, ja harvempi onkaan nähnyt itse feeniksiä tai edes tiennyt tavanneensa lajin edustajan. Tarujen lintujen sijaan feeniksit näyttävätkin täysin ihmismäisiltä, eikä tuleen lentämisiä tai tuhkaksi palamisen kautta tapahtuvia uudelleen syntymisiä tapahdu. Lähinnä myyttien tuhka-tarinat selittyvätkin feeniksien polttavilla ominaisuuksilla sekä sillä, että vastasyntynyt feeniks syntyy suoraan tuhkakasasta.

Massasta erottumattomasta ulkonäöstä on kuitenkin lajin yksilöille vain suuresti apua, sillä muiden hirviöiden joukossa feeniksiä halveksutaan ja suoranaisesti vihataan, jo pelkästään luontaisten viettien perusteella. Feeniks on nimittäin hirviölajeista ainoa, joka on kirjaimellisesti myrkkyä luojalleen, Kaiken Äidille, Evelle. Tätä tilannetta osin kuvaa ikivanha ja vain harvojen ja valittujen tiedossa oleva tarina, ja tarinan mukaan alfafeeniks syntyi Even kehossa syöpäkasvaimesta, jonka Kaiken Äiti onnistui kuitenkaan leikkaamaan pois itsestään. Ja kukapahan ei tahtoisi nitistää omaa äitiä uhkaavaa olentoa, minkä takia harvalukuiset feeniksit ovat pysyneet iät ja ajat maanpaossa.

  • Ulkonäkö:
  • Tavallisten ihmisten näköisiä.

  • Ominaisuudet:
  • Käden polttava kosketus, jonka avulla voi aiheuttaa niin pieniä palovammoja kuin jopa muuttamaan melkeinpä kenet tahansa tai minkä tahansa tuhkaksi (kuva). Kykenee myös koskettamaan polttavaa reaktiota aiheuttamatta halutessaan.
  • Yliluonnollinen voimakkuus.
  • Erittäin pitkäikäisiä ja kykenevät saavuttamaan helposti useamman tuhannen vuoden iän.
  • Osittainen kuolemattomuus, mitä kautta ei voi kuolla sairauteen tai ihmisille kuolemaksi oleviin vammoihin. Mm. tukehtuminen ja selkeä verenhukka voivat kuitenkin aiheuttaa hetkellisen tajuttomuuden, jonka aikana feeniksin saatetaan luulla kuolleen erittäin hitaiden elintoimintojen vuoksi.
  • Uskomaton regeneraatiokyky, mitä kautta voi parantua lähes kaikista vammoista.

  • Heikkoudet:
  • Rauta polttaa kudoksia ja mm. rautaisilla käsiraudoilla voi estää feeniksin pakenemisen.
  • Leviataanit ja I- ja II-luokan enkelit voivat kukistaa feeniksin ominaisuuksillaan.
  • Parin tuhannen vuoden iän jälkeen regeneraatiokyky alkaa pikkuhiljaa hiipumaan. Tämä ei kuitenkaan johda siihen, että feeniks kuolisi saamiinsa vammoihin, vaan parantumisessa kestää aiempaa kauemmin. Tuhansien vuosien kuluessa feeniks kuihtuu itsestään pois valkeaksi tuhkaksi murentuen.

  • Elämänkierto:
  • Voi lisääntyä ainoastaan ihmisen kanssa. Lisääntyminen on mahdollista erittäin lyhyellä ajanjaksolla muutamien satojen vuosien väliajoin, mitä kutsutaan feeniksien kiima-ajaksi. Kiima-aikana feeniks voi lisääntyä onnistuneesti korkeintaan kerran, ja pariutumisen lopuksi feeniksin tulee polttaa parittelukumppaninsa tuhkaksi, minkä jälkeen uusi feeniks syntyy poltetun ihmisen tuhkista.
  • Kuollessaan syttyy tuleen räjähtäen ja muuttuu mustaksi tuhkaksi (gifti), minkä jälkeen hirviösielu jatkaa matkaansa Kiirastuleen.

  • Ravinto:
  • Normaali ihmisravinto.

  • Muuta:
  • Lajiin synnytään.
  • Roolittavissa oleva laji, roolittavien hahmojen maksimilukumäärä kaksi yksilöä.
  • Feeniksin tuhkat voivat vaurioittaa ja jopa tappaa Kaiken äidin, Even.

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Golem

Juutalaisuskonnasta peräisin oleva savihahmo, joka oikein tehdyn käskytyksen seurauksena herää henkiin omistajaansa palvelemaan.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑
Guulit

Tyypillisesti kuolleita ihmisiä syövä ja syömänsä näköiseksi ihmiseksi muuttuva hirviö.

Aihe ei vielä luettavissa suomenkielellä.
«-- Alustavaa aiheesta tietoa englanniksi --»

↑takaisin sisällysluetteloon↑

©2018 The Roadhouse -rpg - suntuubi.com